Cara Pakai Jalur Level: Misi XP dan Hadiah Pakaian Hamster
Di Jalur level Damda, lihat level dan sisa XP, misi hari ini, lima bab sampai lulus di Lv.15, dan hadiah pakaian untuk hamstermu.

Di Damda, XP terkumpul saat kamu menyelesaikan tugas dan fokus. Kalau XP-nya cukup, levelmu naik. Saat naik level, kamu mendapat hadiah pakaian untuk hamstermu.
Semua itu terkumpul di satu layar, yaitu Jalur level. Di sini kamu bisa melihat level sekarang, sisa XP ke level berikutnya, hadiah berikutnya, dan misi yang memberi XP hari ini. Angka seperti Lv.8 dan 220 XP di tulisan ini hanya contoh.
Menjalani Jalur level
- Di tab Saya, ketuk baris Jalur level. Baris ini merangkum level sekarang dan hadiah berikutnya, misalnya Lv.8 dan Baret di Lv.9.
- Di kartu paling atas, lihat level sekarang dan sisa XP ke level berikutnya.
- Di Misi hari ini, lihat target tugas dan fokus untuk hari ini.
- Buka kartu bab yang sedang berjalan untuk melihat misi di levelmu, lalu ketuk “Kerjakan” untuk langsung mulai.
- Saat naik level, ketuk “Coba pakaikan” di layar ucapan selamat untuk memakaikan pakaian yang baru kamu dapat.
Kartu atas: level sekarang dan sisa XP
Kartu paling atas menunjukkan posisimu sekarang.
- Bab sekarang: nama bab yang sedang kamu jalani, misalnya “Bab 3 · Fokus 25 menit”.
- Level sekarang: ditampilkan sebagai angka, misalnya Lv.8.
- Bilah XP: XP yang sudah terkumpul di level ini dan XP yang dibutuhkan, misalnya “220 / 480 XP”.
- Sisa XP: di sebelah kanan tertulis sisa XP ke level berikutnya, misalnya “260 XP ke Lv.9”.
- Hadiah berikutnya: pakaian yang akan kamu dapat di level berikutnya, misalnya “Hadiah Lv.9 · Baret”.
Dapatkan XP dari misi hari ini
Misi hari ini di bawah kartu adalah target singkat untuk sehari atau seminggu. Misalnya seperti ini:
- Selesaikan 1 tugas hari ini
- Fokus 10 menit hari ini
- Praktik 3 hari minggu ini
Setiap misi menampilkan XP yang bisa didapat. Setelah tercapai, tulisannya berubah menjadi misalnya “+20 XP diterima”.
Misi minggu ini kadang sekaligus memberi satu hari istirahat. Saat itu, tanda hari istirahat muncul di ujung barisnya. Penjelasan lengkap soal hari istirahat ada di tulisan tentang streak belajar.
Lima bab, lulus di Lv.15
Jalur level terbagi menjadi lima bab dan selesai di Lv.15. Setiap bab melatih satu kebiasaan.
- Bab 1 · Tuntaskan satu tugas: Kamu bisa menulis satu tugas dan menuntaskannya.
- Bab 2 · 3 hari seminggu: Kamu bisa punya 3 hari praktik dalam seminggu.
- Bab 3 · Fokus 25 menit: Sekali duduk, kamu bisa fokus selama 25 menit.
- Bab 4 · Kerjakan tepat waktu: Kamu bisa mengerjakan isi jadwal tepat pada waktunya.
- Bab 5 · Konsisten sebulan: Kamu bisa merencanakan dan menuntaskannya sendiri selama sebulan.
Kartu bab menampilkan rentang level dan statusnya, misalnya “Bab 1 · Lv.1–3 · Selesai”. Di sebelah kanan terlihat pakaian yang bisa didapat di bab itu. Buka kartunya untuk melihat empat misi di setiap level.
Cara misi dihitung
Di bawah setiap misi ada satu baris yang menjelaskan apa yang dihitung. Berikut yang paling sering membingungkan:
- Jumlah tugas: setiap tugas yang kamu selesaikan dihitung.
- Sesi fokus: setiap sesi fokus yang selesai sampai akhir dihitung.
- Hari fokus: menghitung hari saat kamu fokus 1 menit atau lebih.
- 3 hari seminggu lewat tugas: seminggu (Sen–Min) dengan 3 hari menyelesaikan tugas dihitung 1 kali.
- 3 hari seminggu lewat fokus: seminggu (Sen–Min) dengan 3 hari fokus dihitung 1 kali.
- Fokus 25 menit: kamu perlu fokus 25 menit atau lebih tanpa putus.
- Tugas dengan pengingat: ketuk tugasnya, nyalakan pengingat, lalu centang saat selesai. Centang saja tanpa pengingat tidak dihitung.
- Tugas yang ditautkan ke jadwal: ketuk tugasnya dan tautkan ke item jadwal, lalu centang saat selesai.
- Fokus sesuai waktu jadwal: menghitung sesi fokus yang dimulai antara 10 menit sebelum item jadwal pilihanmu dimulai sampai item itu berakhir.
Tanda di sebelah misi juga berguna. “Kerjakan” membawamu ke tempat misi itu bisa dijalankan. “Segera masuk” berarti target sudah tercapai dan XP-nya akan segera masuk. Misi yang XP-nya sudah diterima bertanda “Diterima”.
Level yang belum terbuka memberi tahu mulai level berapa misinya terbuka. Misi yang tersisa di level yang sudah lewat terlihat seperti “2 misi belum selesai”.
Naik level, dapat pakaian
Saat naik level, muncul layar ucapan selamat yang memberi tahu level barumu dan pakaian yang kamu dapat, misalnya Baret di Lv.9. Ketuk “Coba pakaikan” untuk langsung memakaikannya, atau ketuk “Nanti” kalau ingin menundanya.
Setelah satu bab selesai, layar “Yang kamu lakukan di bab ini” merangkum tugas selesai, fokus, dan hari praktikmu. Setelah kelima bab dilewati, tulisannya berubah menjadi “Kamu telah menuntaskan seluruh jalur level”.

Nama tingkat lama kini jadi nomor level
Sejak Damda 3.1.0, level memakai angka, bukan nama seperti First focus. Catatan yang kamu kumpulkan sebelum pembaruan dihitung sampai 1.500 XP.
Jalur level dan Damda Plus
Jalur level, misi, dan hadiah level bisa dipakai semuanya tanpa berlangganan. Dengan Damda Plus, hadiah level langsung terbuka tanpa perlu menunggu, dan ada tambahan hamster, pakaian, topi, dan latar khusus Plus. Manfaat Plus lainnya ada di tulisan tentang Damda Plus.







